banner

Блог

Mar 22, 2023

ТОТК

Главная » Зельда: Слёзы королевства

Храм Молний — один из 4 главных храмов Зельды: ТОТК. В этом руководстве будет описано все, что вам нужно знать, сверху вниз, чтобы открыть и очистить Храм Молний и все, что в нем.

[Смотрите прохождение Храма Ветра здесь]

После преодоления палящей пустыни и помощи городу Герудо в борьбе с надвигающейся угрозой гибдо, некоторая временная стабильность теперь дает время разгадать загадочную фреску, найденную под городом Герудо. Решение этой загадки откроет Храм Молний, ​​спрятанный под песками пустыни. Завершение строительства этого храма является обязательной частью общей истории и квестовой линии города Риджу из Герудо. Следующее руководство представляет собой решение головоломок храма и его сокровищ.

Обнаружив Храм Молний, ​​игрокам придется пробиться через парадную дверь. Гнезда гибдо блокируют дверь, и игрокам придется использовать молниеносную способность Риджу, чтобы прорваться. Уничтожение массивного кокона гибдо перед дверью начнет битву с королевой гибдо.

Полезные стратегии включают в себя использование молний Риджу в сочетании с нашими собственными стрелами, чтобы нанести серьезный урон. Королева также станет белой и уязвимой для физического урона после стихийных атак, как и ее выводок. Остерегайтесь струи песка, которую она создает на расстоянии – из-за угла безопасное место находится под ней, поскольку обычно при этом она находится в воздухе. Наконец, будьте бдительны, поскольку она посылает группу циклонов, чтобы расчистить путь перед ней — они будут распространяться и создавать между собой безопасные места, через которые можно увернуться. Если сбить монстра, похожего на мотру, до половины его здоровья, она улетит на вершину Храма Молний. Нам придется разобраться с ней позже.

Как только мы войдем в храм, справа в куче песка будет сундук с сокровищами. Используйте какой-нибудь вентилятор (купленный в магазине или самодельный), чтобы очистить комнату от кучек песка. В комнате есть несколько фанатов Корока, если у игроков нет вентиляторного устройства или другого метода очистки. Если расчистить кучу песка в центре комнаты, откроется кнопка, открывающая дверь, ведущую дальше в храм. Следуя по темному коридору, мы попадем в подвал (B1).

Нас встречают пара жаровен и узкий проход в темноте. Следуйте по пути, чтобы продолжить путь через пол. По обеим сторонам узких проходов есть выдвижные ящики, внизу которых есть вкусности. Остерегайтесь, что в самом дальнем от точки входа раскрывающемся списке лежит гибдо, но оно того стоит, чтобы найти сундук с сокровищами с большим зарядом Зонаи. Ближе к концу прохода, в смежной комнате, впереди есть карман с подвижными камнями. Остерегайтесь спящего гибдо, но, уничтожив его, вы получите доступ к сундуку с сокровищами и клеймору Герудо под каменными плитами.

Продолжение пути в следующую комнату знакомит нас с первой из нескольких ловушек. Будьте осторожны с полом, так как он утонет, если на него наступить. Этого можно избежать, но если игроки заинтересованы в том, чтобы спуститься вниз, внизу вас ждет ятаган Герудо. Пройдите в следующую комнату и увидите огненную ловушку. Использование камней в предыдущей комнате может помочь создать блокаду для огня, что позволит нам пройти дальше.

Как и все головоломки до сих пор, существует несколько решений этой проблемы. После того, как вы предпочитаете научный метод, нажмите кнопку на другой стороне, которая является выключателем, что позволит Риджу безопасно следовать за ним. Эта кнопка также открывает ворота в следующий коридор. Здесь мы встречаем еще одну ловушку с огромными огненными шарами, катящимися по узкому коридору. Используя перемотку, мы можем откатить пылающие валуны назад и создать проход, через который можно пройти по коридору в комнату справа. Вы дойдете до кнопки выключения, которая отключает ловушку и открывает ворота в следующую комнату. Остерегайтесь одиночного гибдо и идите в следующую комнату с гнездом гибдо посреди ямы.

ДЕЛИТЬСЯ